1996年 アーケード セガ セガツーリングチャンピオンシップ
セガツーリングカーチャンピオンシップは、1996年にセガがアーケード向けに開発したリアル志向のレースゲームです。
未完成ながら更新します💦
セガツーリングカーチャンピオンシップは、1996年にセガがアーケード向けに開発したリアル志向のレースゲームです。
バーチャレーシングは、1992年にセガがアーケードでリリースした3Dポリゴンレースゲームです。
挙動や運転感覚のリアルさを度外視した爽快感重視のゲーム性が特徴のレースゲームである。
『INDY 500(インディ500)』は、1995年にセガがアーケード向けにリリースしたレースゲームです。
『デイトナUSA(DAYTONA USA)』は、1994年にセガがアーケード向けにリリースしたレースゲームです。
当時最先端の3DCG技術により、美しいグラフィックでリアルで美しいコースやマシンが表現されています。
1996年にジャレコから登場。ポリゴングラフィックを全面的に採用した疑似3Dレースゲーム。
コナミが1996年にアーケード向けにリリースしたレースゲーム『GTI Club』は、ヨーロッパの小型ホットハッチをテーマにしたユニークな作品です。